Come giocare a 3 Card Rummy (Betsoft)
Il 3 Card Rummy utilizza un mazzo standard di cinquantadue carte senza jolly. Il mazziere virtuale le mescola necessariamente all'inizio di ogni distribuzione.
Lo scopo del gioco – ottenere meno punti in tre carte rispetto al mazziere.
Il calcolo dei punti viene effettuato secondo le seguenti regole:
- Carte da due a dieci – al valore nominale;
- Alfieri, dame, re; 10 punti;
- Assi - 1 punto;
- Qualsiasi coppia – 0 punti;
- Tre carte della stessa denominazione – 0 punti;
- Due carte dello stesso seme di taglio crescente – 0 punti;
- Tre carte dello stesso seme di valore nominale crescente – 0 punti;
È possibile giocare una sola mano. La puntata ante base può essere da uno a cento crediti. È accettata anche la puntata bonus, che viene descritta di seguito.
Lo svolgimento del giocoComprendere le regole del ramino a tre carte sarà più facile, considerando il gioco passo per passo.
Prima di tutto, il giocatore effettua una puntata ante. La puntata laterale è facoltativa. Poi riceve tre carte scoperte. Anche il mazziere distribuisce tre carte, ma il cliente non ne vede nessuna.
Il giocatore valuta la forza della sua combinazione, dopodiché deve prendere una decisione:
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- Passare, avendo perso la posta;
- Continuare a giocare.
- Continuare il gioco effettuando un rilancio di un ante.
- Rilanciare.
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Di conseguenza, se non scarta le sue carte, rimane in gioco. Il mazziere scopre le sue carte e conta i suoi punti. Se ha più di venti punti, si considera che non si è qualificato. In questo caso, al cliente viene immediatamente accreditata una vincita di un ante e di una puntata.
Se il croupier ha venti punti o meno, confronta il suo numero con la somma dei punti del giocatore. Chi ha meno punti vince.
Se l'utente perde, perde entrambe le puntate. Se vince, il payout sull'ante è pari a 1:1, mentre sulla puntata raze è calcolato in base alla somma dei punti:
- 0 punti – 4:1
- 1-5 punti – 2:1
- 6 punti – 1:1
Non disponiamo di dati sul livello di rendimento teorico del ramino a 3 carte.