Come giocare a 3 Card Hold’Em (Felt Gaming)
Il 3 card hold'em è un mix adattato al casinò di Texas Hold'em e
three-card poker. Utilizza un mazzo standard di cinquantadue carte senza jolly, che vengono necessariamente mescolate prima di ogni distribuzione.
Come già detto, l'avversario del cliente è una casa da gioco. L'obiettivo è sconfiggere il mazziere virtuale raccogliendo una combinazione più forte della sua. Allo stesso tempo, è possibile ricevere pagamenti su scommesse aggiuntive (si veda più avanti).
La puntata principale può andare da uno a cento dollari. Può essere effettuata solo per una mano. La puntata bonus varia da uno a cinque dollari.
Il gioco prevede combinazioni di poker composte da tre carte. Queste vengono scelte tra le cinque carte disponibili: due sono individuali (pocket), mentre tre sono posizionate sul tavolo e sono considerate comuni. Il cliente e il croupier possono utilizzare tre carte qualsiasi tra queste cinque.
Proseguimento del gioco
Sarà più facile comprendere le regole se consideriamo il gioco passo per passo.
Il giocatore effettua inizialmente una puntata ante. Senza di essa, le puntate aggiuntive non sono accettate, ma non sono obbligatorie. Dopo aver stabilito l'entità di tutte le puntate, il giocatore preme il pulsante Deal.
Il croupier distribuisce due carte coperte all'utente. Distribuisce anche due carte a se stesso, ma il giocatore non le vede. Il croupier mette anche una tavola sul tavolo. Si tratta di tre carte comuni che possono essere utilizzate per creare combinazioni. Dopo aver valutato la forza delle tre carte (due carte coperte e una sul tavolo), il giocatore decide cosa fare. A questo punto può scegliere se foldare e perdere la puntata principale o puntare sul Turn x1 campo pari all'Ante.
Se il cliente continua il gioco, il croupier rivela la seconda carta del tabellone. Successivamente, l'utente può effettuare un Check. Questo passo significa la continuazione del gioco senza aumentare l'importo in gioco. Effettuare anche una puntata sul campo River x1. È anche uguale all'Ante.
Questa è l'ultima azione attiva del cliente. Dopo di essa, il croupier apre l'ultima carta comune, rivela la sua mano, determina il vincitore ed effettua i pagamenti.
È importante che il croupier abbia una combinazione minima, ovvero una coppia di quattro. Se non ce l'ha, il giocatore riceve un pagamento 1:1 sulle puntate sul Turn e sul River. L'ante gli viene semplicemente restituito.
Se la combinazione del croupier è più forte, tutte le puntate del giocatore vanno alla cassa dell'istituto. Ma anche in questo caso i pagamenti sulle scommesse aggiuntive (se sono dovuti al cliente) vengono maturati secondo le modalità consuete.