Come giocare a Cyberstud Poker (Microgaming)
Cyberstud Poker – è un gioco basato sul famoso Stud Poker. È stato sviluppato da Microgaming, uno dei leader mondiali nella produzione di software per i casinò online.
Il gioco si svolge con un mazzo standard di cinquantadue carte senza jolly. L'avversario del giocatore è il casinò. Viene utilizzato un tavolo da poker con segni di poker, sul quale sono segnate cinque caselle, ma solo una può essere giocata.
Lo scopo del gioco – collezionare una combinazione di poker più vecchia di quella del banco, oppure vincere su qualsiasi carta se non ha alcuna combinazione.
Essenzialmente, il cyberstad – lo stesso del poker delle erbe, in cui il giocatore riceve cinque carte e decide se abbinare le sue carte a quelle del banco puntando una scommessa. La differenza principale rispetto allo Stud Poker è che al mazziere viene distribuita una sola carta alla volta e la mette a faccia in giù. Riceve le altre quattro carte dopo che il giocatore ha preso una decisione sulla sua casella.
L'Asso viene pagato con un rapporto di 1:1.
La puntata viene pagata in base alla tabella delle probabilità a seconda della combinazione.
Se il banco non ha gioco, al giocatore viene pagata solo la puntata ante con un rapporto di 1:1, indipendentemente dalla sua combinazione.
Se il giocatore scarta le sue carte, perde automaticamente.
Le probabilità di vincita per le combinazioni del Cyberstud Poker sono le seguenti:
- Royal Flush – 1000:1
- Flush dritto – 200:1
- Four of a Kind (rack) – 100:1
- Full House – 15:1
- Flush – 10:1
- Diritto – 6:1
- Tre di un tipo (tre) – 4:1
- Due coppie – 2:1
- Una coppia – 2:1
- Ace-King – 2:1
Il gioco del Cyberstud Poker segue questo scenario. L'utente sceglie il taglio delle fiches ed effettua una puntata ante. Il croupier distribuisce le carte: cinque al giocatore e una a se stesso. Il giocatore valuta il valore delle carte e prende una delle due decisioni: continuare il gioco puntando una puntata di due ante, oppure scartare le carte e perdere l'ante.
Il mazziere pesca quindi altre quattro carte in entrambi i casi. Se il giocatore non azzera le carte, le loro combinazioni vengono confrontate. Se l'utente vince, riceve una vincita secondo le regole. Se perde, perde entrambe le puntate.
Va inoltre notato che in questo gioco è consentito puntare ante, anche se il conto del giocatore non è sufficiente per puntare. Pertanto, bisogna fare attenzione all'entità delle puntate; senza la conferma della carta qui non si aprirà, come accade nei casinò reali.