Questo poker era uno dei giochi più popolari nei casinò tradizionali. Rimane molto richiesto nei casinò online. Questa versione, chiamata anche Caribbean stud o Oasis poker, è caratterizzata dall'assenza della possibilità di scambiare le carte.
Il gioco si svolge contro il mazziere, quindi il bluff e altre strategie comuni ad altri tipi di poker sono inappropriate in questa versione.
In questo gioco si utilizza un mazzo standard di 52 carte senza jolly. Le carte vengono mescolate prima di ogni distribuzione. Per giocare si utilizza anche un tavolo semicircolare. Il numero di punti di puntata sul tavolo limita il numero di giocatori.
Lo scopo del gioco dell'Oasis Poker è quello di battere il banco.
È necessario raccogliere una combinazione di poker con un rango superiore a quello della mano del banco. È anche possibile vincere senza alcuna mano se il banco non ce l'ha.
Combinazioni di poker
Le mani di poker standard sono valide nel gioco. Di seguito le elenchiamo in ordine decrescente.
- La scala reale è una mano composta dalle carte A, K, Q, J e 10 dello stesso seme.
- Scala reale è una mano che contiene cinque carte in sequenza, tra cui A, 2, 3, 4 e 5.
- Quattro di un tipo (quad) è una mano con quattro carte di uno stesso rango.
- Full house è una mano composta da tre carte uguali di un rango e due di un altro rango (un tris e una coppia).
- Flush è una mano che contiene cinque carte qualsiasi di un rango.
- La scala è una mano composta da cinque carte qualsiasi in sequenza.
- Il tris è una mano composta da tre carte uguali di un rango.
- Due coppie è una mano che contiene due carte uguali di un rango e due carte uguali di un altro rango.
- Coppia è una mano che consiste in due carte di un rango.
- Asso e Re è una mano che contiene un asso e un re dello stesso seme.
- Nessuna mano è l'assenza di una mano di cui sopra nelle carte.
Confronto delle mani
Se il giocatore e il croupier hanno mani dello stesso rango, il confronto viene effettuato secondo le regole del casinò. Tuttavia, esistono regole tradizionali.
I semi delle carte di solito non vengono presi in considerazione.
- Se si confrontano due mani di asso e re, si considera la carta alta che non forma una mano. In alcuni casinò vige la regola che l'asso di re del giocatore vince sempre.
- Le coppie identiche vengono confrontate con il valore delle carte che non formano una mano (fino alla terza carta). Ad esempio, 2, 2, 3, 4, 7 batte 2, 2, 3, 4, 5.
- Due coppie identiche vengono confrontate in base al valore di una carta che non forma coppie (fino alla terza carta). Ad esempio, 2, 2, 3, 3, 7 batte 2, 2, 3, 3, 5.
- Le scale e le scale a colore che consistono in carte dello stesso rango non vengono confrontate. In questo caso, viene annunciato un pareggio. La stessa regola vale per le scale reali che consistono solo di carte dello stesso rango.
- Le scale sono confrontate in base alla carta alta.
- I full vengono confrontati in base alle carte che formano il tris. Ad esempio, 2, 2, 4, 4, 4, batte 10, 10, 3, 3, 3.
- Due mani diverse di tris e tris non possono contenere carte dello stesso rango, quindi il loro confronto non comporta alcuna difficoltà. 5, 5, 5 batte 3, 3, 3.
Ricordiamo che la popolarità di questo poker ha portato a variazioni nelle regole del gioco, con sfumature che differiscono da uno stabilimento all'altro. Pertanto, vi consigliamo di chiarire queste regole in ogni nuovo stabilimento.
Gioco del poker da casinò
Il layout del tavolo prevede tre campi per le puntate su ogni casella: ante, bet e bonus. All'inizio di ogni giro, il giocatore effettua una puntata ante (la puntata bonus è trattata più avanti). Poi il croupier distribuisce cinque carte al giocatore e a se stesso. Una delle carte viene messa a faccia in su.A volte il croupier taglia la carta superiore e la mette nel vassoio degli scarti per sicurezza prima della distribuzione e alla fine di ogni giro di puntate.
Nella maggior parte dei casinò, il mazziere rivela la sua ultima carta. Tuttavia, in alcuni stabilimenti la prima carta è scoperta e le altre sono posizionate sotto di essa. Questo aiuta a combattere i furbetti del cartellino che segnano le carte, poiché è quasi impossibile notare le carte segnate. Se il mazziere scopre accidentalmente una carta, questa rimane scoperta e le altre carte vengono distribuite a faccia in giù.
Una volta ricevute le carte, il giocatore può scegliere tre opzioni:
- fold,
- scommettere,
- scambiare le carte.
Nel primo caso, il giocatore rifiuta di continuare a giocare, perdendo la sua posta.
Se ritiene che la sua mano possa essere superiore a quella del croupier, il giocatore può puntare, cioè fare una puntata pari a due ante. Successivamente, il croupier scopre le sue carte e confronta la mano risultante con quella del giocatore. Se il rango della mano del croupier è superiore, il giocatore perde entrambe le sue puntate. Se il giocatore vince, riceve una vincita che dipende dal grado della sua mano. Se il croupier non ha nessuna mano, paga l'ante al giocatore senza considerare la mano del giocatore (in alcuni casinò, in questo caso, lo showdown non avviene).
Inoltre, il giocatore ha la possibilità di scambiare le carte. Le condizioni e i costi di questo scambio variano a seconda dei casinò. Quasi ovunque, gli utenti possono scambiare una carta per un ante.
Nella maggior parte dei casinò tradizionali è anche possibile scambiare cinque carte per un ante. Alcuni club offrono l'opportunità di scambiare due o quattro carte per due ante o tre carte per tre ante. A volte sono previsti due turni di scambio per i giocatori, ma durante il secondo scambio i prezzi sono raddoppiati.
In alcuni casinò, è necessario effettuare una puntata dopo gli scambi.
Pagamenti nel poker da casinò
Di seguito vengono fornite informazioni sui moltiplicatori per le diverse mani. I pagamenti sono forniti per le situazioni in cui il giocatore punta, cioè quando l'ante è di 10 dollari e la puntata è di 20 dollari. La vincita per una scala reale è 20*100+10=2.010 se il banco ha una mano. Inoltre, il giocatore riceve l'ante e la puntata.- Scala reale - 100:1
- Scala reale - 50:1
- Quattro di un tipo - 20:1
- Full - 7:1
- Colore - 5:1
- Scala - 4:1
- Tre di un tipo (tris) - 3:1
- Due coppie - 2:1
- Coppia - 1:1
- Re d'asso - 1:1
Poker a più mani
Il numero di mani su cui il giocatore può scoprire le carte varia a seconda dei casinò. Di solito, è consentito tenere una mano con al massimo due carte; d'altra parte, il giocatore effettua una puntata al buio. Le dimensioni delle puntate possono variare tra le diverse casse. Le decisioni devono essere prese individualmente, limitando la possibilità di scambiarsi informazioni.
Se pochi giocatori partecipano al gioco al tavolo, i giocatori non possono scambiarsi informazioni. Questo può anche portare alla comparsa di regole speciali per lo scambio. Ad esempio, le carte vengono scambiate a turno.
Caratteristiche extra
Possono esserci regole aggiuntive.
- A volte il giocatore può pescare una sesta carta (di solito costa due ante). Poi il giocatore deve scartare una delle sue carte.
- L'assicurazione contro l'assenza di una mano del banco è una regola comune nei casinò tradizionali. Consente ai giocatori di assicurarsi la scala o un importo superiore di almeno un ante e non più del payout per questa mano senza tenere conto dell'ante. Se il croupier non ha una mano, l'assicurazione viene pagata 1:1. Se il banco ha una mano, l'assicurazione perde e le mani vengono confrontate.
- Puntate bonus. Secondo questa regola, il giocatore può piazzare una scommessa fissa su un determinato campo all'inizio di ogni turno. Vince se il giocatore riceve inizialmente una mano stabilita dalle regole (a volte dopo lo scambio di cinque carte). In questo caso, riceve una vincita specifica, che non dipende dalla presenza della mano del banco o dal suo rango. A volte, un jackpot progressivo, accumulato dalle puntate bonus, viene estratto in questo modo. Viene pagato per le mani di poker di rango più alto.
- Joker. I giri con la partecipazione di un jolly si verificano di solito in un momento specifico. Sostituisce qualsiasi carta. Tutte le altre sfumature sono discusse nelle regole dei casinò.
Non dimenticate di controllare tutte le opzioni.
Strategia di base del poker da casinò
Il poker è un gioco interessante ma non il più redditizio per i visitatori. Di seguito, forniamo ai nostri lettori le regole di base da seguire, che consentiranno loro di ridurre notevolmente il margine della casa.
- Non fare mai i bui.
- Non fare mai scommesse bonus. Un'eccezione è rappresentata dai casi in cui è disponibile un enorme jackpot progressivo e l'entità degli antes è significativamente superiore all'entità della puntata bonus.
- Evitare di giocare ai tavoli in cui non c'è scambio di carte.
- Non giocate ai tavoli in cui è vietato foldare dopo lo scambio.
- Puntate se avete una coppia o una carta superiore.
- Piegare se non si ha una mano.
- Se si ha un asso o un re, chiamare se l'upcard del banco è uguale a una delle proprie carte. Se avete una regina o un fante, il banco ha un asso o un re a faccia in su.
- Scambiate una carta nei seguenti casi: avete quattro carte in sequenza per una scala (non dividete una coppia), quattro carte in sequenza per un colore (non dividete una coppia), una scala reale o una scala reale (in ogni caso).
Queste regole non possono essere definite tradizionali, perché ogni cambiamento di regola (scambio di più carte, secondo giro di scambio, sesta carta, jolly e così via) influisce sulla strategia. Inoltre, bisogna sempre considerare tutte le carte disponibili che si hanno o che il mazziere ha rivelato, così come quelle scartate, e così via.
Esamineremo tali situazioni e determineremo la linea d'azione appropriata in questi casi. I nostri risultati saranno disponibili in un articolo separato su Casinoz.